遊戲介紹
《生化危機5(Resident Evil 5)》的故事是在一片酷熱沙漠中的無名小鎮上展開的,根據竹內潤的介紹,這個地區發生了類似種族衝突的紛爭,居民們情緒激動且各種暴力事件頻發。與真實世界中發生種族衝突乃至仇殺的地區一樣,這裡充滿了混亂,社會失去了本來的秩序,正義和邪惡的界限已經變得模糊不清。我們的主人公克瑞斯,就是在這樣一個背景下前往這個充滿動蕩的地區展開調查的。
遊戲背景
故事發生在初代《生化危機》事件結束後的10年,前作中故事的主線安布雷拉公司和STARTS小隊也都已經不復存在,目前克瑞斯隸屬於一個名為“BSAA”的組織,他也正是授命於該組織而前往這個炎熱沙漠中的城鎮展開調查的。
目前克瑞斯究竟為何被派往這個充滿混亂的地區,又是授命來完成什麼樣的任務,克瑞斯低著頭喃喃自語說道“我究竟是為何而戰呢……”
遊戲評測
亮點
主線聯機,而且解鎖的服裝和武器可以聯機時使用,6代雖然也能聯機,但主線是沒有衣服換
適合的難度,一周目建議普通難度,打起來還是很有挑戰性的,有些地方彈藥不足,得選擇性不打一些怪而主要靠躲,6代彈藥太足完全是虐怪
優點
比較遵照現實,比如在礦坑那裡,不拿燈什麼都看不到
載具和其他射擊道具的使用,過場和BOSS站時有機槍砲台可以使用,打起來還是挺爽,持續開槍會過熱,車上的機槍在射擊時還會有因為車輛移動造成的偏轉
包裹欄設計比較合理,既不會誇張到隨便拿,但也不像0代那樣要丟一路,稍微顯得小了一點,但基本夠用,需要稍微取捨
通關可以解鎖無限彈藥等獎勵,二週目更高難度也不算難,而且可以乾掉一些一周目彈藥不足沒有乾掉的怪,也算是加長了不少游戲時間
缺點
總的來說流程很短,一周目基本8-10個小時左右就能通
載具射擊那裡雖然玩起來還可以,但有幾個BOSS也是用載具武器打的,這就有點奇怪了,簡直像是玩光槍遊戲了,這不生化
AI很多時候很弱智,不會躲,站著挨槍,有時候你打得好好的,同伴死了,簡直莫名
站樁打靶,一旦舉槍就只能原地射擊,雖然6代以前的生化一直都是這樣,但始終覺得不太習慣
不是用狙擊槍的情況下,有時候瞄準頭都不見得能秒殺,判定有點奇怪
坑爹的QTE,第一次遇到很容易死,即使是打過以後再重複打,失誤率也很高,很坑人
配置要求
最低配置
推薦配置
| 作業系統 | 視窗 7 | 視窗 7+ 64位元 |
| 中央處理器 | 核 2 雙人組 2.4 GHz或Althon X2 2.7 兆赫 | 4核Intel或AMD的CPU |
| 內存 | 2國標 | 4 GB 內存 |
| 顯卡 | 和Radeon 3870、英偉達GeForce 8800 GT或更高 | Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950 |
| 存儲空間 | 10國標 | 15國標 |









