【攻略】永恒之塔2/AION2 八大职业完整解析|从技能风格到上手难度

如果你正在为AION2 到底该选什么职业烦恼,那这篇文章应该能让你在开服前把方向完全厘清。
这几天从G-STAR 到韩网论坛,八大职业的技能组已经被完整截图、翻译、硬生生通灵出一堆版本。网路上已经开始出现PVE、PVP 排行,甚至有人开始把一堆数字凑在一起下结论。
但老实讲,现在这时间点所有的强弱排行都没有参考价值
原因很现实:AION2 的职业强度不是看技能图示就能推得出来。技能等级、特性、魔石、装备词条、烙印技能等等……这些加起来才是「真正的职业表现」。
所以这篇文章不会做强度排行,而是把八大职业现阶段的确定资讯、技能特色、操作感、上手难度、定位与可能的游玩体验落差,全部整理给你。
你会在这篇文章看到的,更多的会是我的心得,完整职业讲解,拜托帮我点进影片观看喔!


一、AION2 的共通操作与技能架构(必读!!!)

先讲操作系统,因为AION2 的职业表现深受它影响。如果你搞不清楚左键、右键、连锁技能的定位,后面听职业分析会完全没有感觉。

1.左键:固定的普攻精通技能(会回魔、回资源)

每个职业的左键普攻都是固定三段,除了拿来磨血之外,最重要的是回魔或回职业资源。
这代表AION2 的循环不是「技能亮了就按」那种模式,而是技能要穿插普攻,才会有完整输出轴
不同职业普攻在整体循环中占比不同,有些职业靠普攻非常多,有些则是技能主导。

2.右键:固定精通技能(能连续按、会耗魔)

右键是额外的固定技能,可以一直甩,但会耗魔。
当你技能全在CD、循环空窗期出现时,左右键的节奏会直接影响你的DPS。

3.主技能栏位:1~4 精通技能、5~8 烙印技能

精通技能是主要输出;烙印技能是你的功能性、辅助、团队BUFF、个人BUFF 或DEBUFF。
烙印技能选什么,会直接形成你的BUILD 流派。

4.Q / E 连锁技能:特定条件触发的额外输出机会

每个职业的Q/E 触发条件不同,有背击触发、有闪避触发、有技能打到才能亮起、有补血才能开。
操作感完全不同。

5.精通、烙印、被动:三个技能系统决定职业方向

精通技能:伤害主力,等级与特性差异会导致循环完全不同。
烙印技能:决定你是辅助、爆发、续航、减益流派。
被动技能:补强你的定位,例如暴击率、格档、吸血、回血等等。
总结一句:光看技能图片完全无法得出任何强弱。


二、八大职业解析(完整、详细、有我的观点)

以下开始讲八大职业,会包含:
1.实机动作
2.技能系统
3.上手难度
4.适合什么玩家
5.我对这职业的真实评价

(一). 守护星

首先是我自己开服首发也打算玩的守护星。

1.实机动作观察

原本以为会很笨重结果完全不同。
二代的守护星非常灵活,后摇短,位移流畅,完全不像传统坦那种拖泥带水。

2.技能组

精通技能偏简单,带有控制的伤害技能+一些团队技能。
左右键普攻都有增仇恨效果,且大多数技能都是AOE,拉怪能力直接起飞。
烙印技能更明确:拉仇恨、保队友、挑衅、减伤、吸怪。

3.操作与难度

操作简单,上手轻松。不容易OT,也不太需要极限走位。
难的点只有一个:
如何稳定控王、控制场面的站位

4.评价

我的评价是守护星不吃操作但需要带点脑
很适合新手而且实际操作不笨重
缺点就是伤害表现会比较差
毕竟别人的被动技能都是加伤害守护星的被动大部分都是强化防御属性

(二). 剑星

 
剑星是很多人期待的职业,我自己也会创小号体验。

1.实机动作

后摇大、动作硬直长,但位移技能多,是「跳脸→ 打一套→ 拉开」的节奏。

2.技能组

技能强调爆击、吸血、短时间高伤害。
官方说可以兼职主坦,但是仇恨只有左键普攻防御全靠吸血,遇到高压王就奶妈心态会先裂开。

3.上手难度

上手不难,但是要玩好需要懂BOSS 技能节奏。

4.评价

我自己的评价是剑星虽然本身高伤害跟普攻有额外仇恨的设定可以兼任坦职
不过生存面剑星确实能靠吸血打出很高的续行
但高压副本或前期装备差的时候要当主坦通关难度会变高很多
可以预期打本的时候剑星的血条波动的频率跟奶妈的血压上升的频率成正比
不过要强调剑星的后摇大是放技能的时候单纯左右键的时候还算灵活
剑星会吃操作的虽然有位移技能但都是跳脸而不是后跳
抓BOSS放技能的时间跳过去先甩技能接着后撤躲下一波技能
技能CD的时候用左右键磨血
但是上手难度不高技能组简单不贪刀就是一个及格的剑星

 

(三). 杀星

很多人白月光,官方直播里展示PVP 还能打赢的职业。

1.实机操作

最灵活、位移最多,跑背非常滑顺。

2.技能组核心:背击、暴击、闪避

背击会上DEBUFF,叠满后能引爆。
闪避成功会触发连锁技能,也能回血。
烙印技能甚至有完全闪避。

3.上手难度

真的不低。
要找背、要上DEBUFF、要引爆叠层打循环、要闪避触发。

4.评价

我给杀星的评价是
虽然灵活爽感很够操作够好会很强
但因为生存面全靠自己又要兼顾找背打输出给王上DEBUFF引爆
还有闪避去跟技能连动
如果杀星的队友有守护星打本会舒服很多
杀星会是一个上下限有很大落差的职业
蔡一点就是在高压本整天跟地板贴贴
上手难度算高新手想玩要付出一定的时间成本去练习

(四). 魔道星

站桩合轴输出法师。

1.实机动作

没有任何位移,技能后摇偏长。

2.技能组核心:排轴

技能等级越高降冷却越多,技能A 打出去会减B 的CD。
整个循环是「完美的技能轴」。

3.上手难度&评价

 
我个人的评价是如果有固定轴可以抄
魔道星的上手难度会非常简单操作难度也不高
很适合新手玩
 
但有一点要注意魔道星的轴会随着技能等级的改变而变化
在加上技能要点高才能降低冷却
 
前期玩起来应该会蛮痛苦的别人都在甩技能了你还在等CD 按左右键
如果是首发角色就想玩魔道星的玩家会需要对这一点有认知
因为前后期的体验会有落差

 

(五). 弓星

 
唯一远程物理DPS。

1.实机动作

后摇小,可移动输出。
移动射击的速度很慢,但至少能边走边打。

2.技能组

循环非常单纯:不停输出、维持暴击状态、避免断节奏。
烙印技能有沉默、陷阱、单人隐身。

3.评价

我的评价是
弓星的上手难度非常之低
操作上没有什么压力哪里亮了按什么
不过虽然可以移动输出但是移动射击的那招技能会走得很慢
本身没有位移技能闪招的时候能贪输出但不多
弓星的优势我觉得会更集中在PVP上像是烙印技能有沉默跟陷阱自保
尤其是飞行战的时候远程在空中一直点人
回馈感会很好

(六). 治愈星

 
1.实机表现
跟一代差距很大二代的治疗技能全部都是范围补血
不需要像一代那样去盯队友头上的血条一个一个奶
二代的机制就蛮像是LOSTARK的圣骑跟吟游诗人的缝合怪

2.评价

我的评价会跟守护星类似虐蔡本考虑通关时间的状况下
或许守护星跟治愈星会有被优化的可能性但是高压本就是绑死这两个职业
容错率太高了
至于上手难度由于治疗技能都是大范围单补也会自动补生命值最低的队友
要注意的就是不要乱甩技能关键时刻空蓝量以及保证BUFF类技能的覆盖率
治愈星是一个轻松上手的职业
如果你想玩奶妈的人不用被难度或压力吓退
只需要确认你喜不喜欢辅助玩法就好

 

(七). 护法星

1.实机动作

看起来拿的是法杖但本质就是拿棍子敲人
从GSTAR的实机表现来看护法星不是灵活的近战
他的动作更像是剑星那种技能后摇明显的职业

2.技能组

能补、能上BUFF,可以走纯输出他的精通技能有暴击属性,被动也有暴击增益

3.评价

因为护法星同时兼具​​暴力输出跟辅助奶妈的特色
最大的优点就是自由可以准备两种套装输出套跟辅助套
入本门槛会比纯打手低也不会有一个队伍塞两个治愈星的问题
不过烙印技能集中在辅助跟格档相关所以就算是输出套
表现也不会像真正的打手这么优秀
万金油的同时也会两头不讨好
看起来很好进组但没有不可替代性
如果你是I人的话经常我独自游玩的话
会蛮推荐玩护法星的

 

(八). 精灵星

1.实机动作

真的超像方舟的召唤师走交感手停不下来

2.技能组

跟一代不同的是一代的精灵星叫出来的宠物是会长时间占场
以前也有把精灵星的宠物当成小坦克单刷副本的玩法
但是AION2的精灵星叫出来的元素会有登场伤害
你要一直重覆叫新的元素上元素叠层
最后炸一发大的
并且还有一个冷却跟持续时间几乎一样的DOT要反覆上才能伤害最大化
这也是为什么我会说手很忙的原因

3.评价

我自己的评价是玩精灵星要有手很忙的心理准备
技能循环的部分不像是魔道星需要研究一套适配机体的轴
就是单纯确保上DOT 然后四种元素引爆的循环而已
不会有排轴的时间成本
操作难度理论上算低但考虑你需要在长时间的副本中持续地打出这种小循环
所以我给他的的上手难度来到高
毕竟你打桩能打出来跟你实战在高压本或着是PVP 要能长时间的打出循环
难度的确不小
我自己会推荐给愿意挑战操作的人来玩这个职业

 

三、总结:开服前真正能帮助你选职业的建议

看到现在,你应该可以感受到:
AION2 的职业根本不是看技能图示就能定强弱的游戏。
职业的强势来自:
  • 技能等级与特性
  • 烙印技能如何搭配
  • 魔石与装备词条怎么搭
  • 你能不能把循环撑起来
  • 团队配置的互补性
  • 你个人的操作风格
这些东西没实际测过、没进副本打过,不会有真正的答案。
所以现在看到的PVE / PVP 排行,都只是为了拼流量拿来炒的。

 

你该怎么选职业?

很简单:
选择适合你的玩法,比选择“别人说强的职业”重要十倍。

 

最后

开服后我会优先做守护星跟剑星的完整攻略,并补上实战循环、技能取舍、魔石、装备词条等等。
如果你觉得这篇文章这篇文章更多的是对职业的心得。
完整的职业技能核心干货我全部都放在影片了
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THE END
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